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南京Hero久競擊敗廣州TTG,問鼎2021KPL春季賽

2021-06-28 09:56:54 文化admin 157
6月26日,2021KPL春季賽總決賽于上海靜安體育中心落下帷幕,南京Hero久競以4-3的大比分戰勝廣州TTG。 本場比賽的巔峰對決,雙方選擇了完全相同的陣容,為大家貢獻了一場偉大的對決。

6月26日,2021KPL春季賽總決賽于上海靜安體育中心落下帷幕,南京Hero久競以4-3的大比分戰勝廣州TTG。本場比賽的巔峰對決,雙方選擇了完全相同的陣容,為大家貢獻了一場偉大的對決。最終南京Hero久競取得勝利,連續兩屆在各項賽事中捧得冠軍獎杯,這也是他們自2018年秋季賽之后,時隔三年再次捧起銀龍杯。

隨著南京Hero久競的連續捧杯,有句話已經能夠拋給所有KPL的粉絲:歡迎回到Hero統治的時代。與此同時,久哲也拿下了個人帶隊取得的第五座冠軍獎杯,成為王者榮耀職業聯賽歷史以來,帶隊取得頂級賽事冠軍次數最多的教練。

南京Hero久競擊敗廣州TTG,問鼎2021KPL春季賽

首局比賽,雙方在前中期競爭非常激烈,雖然南京Hero久競一度拿到5k左右的經濟優勢,但廣州TTG在中后期挽回了劣勢,進入比賽后期,星痕的廉頗發力,幫助南京Hero久競先拔頭籌。

第二局比賽,廣州TTG多次經濟落后,但他們打得非常頑強,多次追平經濟,并憑借最后一波團戰的出色發揮,扳回一城。

第三局比賽,南京Hero久競前期處于落后,但憑借著久酷伽羅后期的發揮,最終反敗為勝,再次取得領先。第四局比賽,南京Hero久競憑借著前期無畏的完美節奏,以及后期久酷黃忠的無解輸出,再次取勝,拿下賽點。陷入絕境的廣州TTG沒有放棄,清清這位總決賽經驗豐富的選手迅速找回狀態,第五局選擇老夫子的他,多次開團捆人,讓南京Hero久競的Poke體系無從發揮,廣州TTG挽救了一個賽點局。

第六局比賽,廣州TTG祭出奇招,為清清選到露娜,而南京Hero久競的陣容根本無法處理露娜,唯一的不安點在于,這是清清本賽季首次選到露娜,他能否保持自己的熟練度不得而知。進入比賽之后,廣州TTG直接將自己的上半區野區讓給清清,清清很快獲得超前發育,進入比賽后期,清清無可阻擋,打出了自己的千萬身價,幫助廣州TTG扳平大比分,雙方進入巔峰對決。

巔峰對決,雙方選出了完全一致的陣容:廉頗,鏡,不知火舞,公孫離,大喬。這是版本最為強勢的陣容,也是兩隊都十分擅長的體系,一場巔峰中的巔峰對決在此開啟。進入比賽之后,南京Hero久競憑借清融不知火舞第一波團戰的完美發揮,拿到優勢,對于完全相同的陣容來說,前期拿到優勢十分關鍵,比賽后期,雖然廣州TTG不斷想要通過拉扯挽回劣勢,但南京Hero久競沒有給他們這個機會,最后時刻,先是秒掉九尾的他們利用廣州TTG回家過慢的時機,直接強行推掉廣州TTG的水晶,拿下勝利。

賽后,被譽為“BO7之神”的南京Hero久競教練久哲激動地表示:“感謝全隊眾神歸位?!钡拇_,從曾經的久競王朝到陷入低谷,再到如今王者歸來,南京Hero久競用行動證明了他們永遠是KPL最不能忽視的一支隊伍。


少年無畏,加冕五冠,歡迎來到Hero統治的時代。

6月26日,南京Hero久競(簡稱Hero)與廣州TTG(簡稱TTG)鏖戰七局上演巔峰對決,最終Hero以4:3的成績斬獲第十屆KPL總冠軍,捧起2021KPL春季總決賽銀龍杯。

作為國內年度電競賽事之一,2021KPL春決可以說是充滿了驚喜。

一方面,為響應防范疫情號召,2021春決舉辦地從佛山轉移到上海,得益于兩地政府支持賽事順利開展;另一方面,決賽陣容上,Hero保持總決賽百分百勝率神話,邊路通天的TTG有著我在之處即巔峰的恐怖實力。

正所謂,狹路相逢勇者勝,賽場上選手們為冠軍而戰,賽場下KPL與大眾一起為未來而戰。

“誰都有心底的不動搖信念,何幸能相聚感受這溫存畫面,那就讓花與月隨我一同赴約,榮耀傳說從未完結?!?/p>

在這春夏交替之際,復蘇的力量茁長成長,KPL正傳遞電競力量。

2021落地八城

金雨落下,銀杯捧起,2021KPL春決Hero和TTG的巔峰對戰點亮了上海的夜空。

惋惜的是,這場精彩絕倫的視覺盛宴本該落地廣東佛山。

騰訊互娛天美電競中心高級總裁、KPL聯盟賽事委員會執行主席黃承,在2021年KPL春季總決賽前媒體會上表示:“非常遺憾沒有按照原計劃在佛山舉辦比賽,因為我們得到了佛山市政府的很多支持,包括線下落地的活動,包括線上的準備素材和內容,前期都是為在佛山落地做準備的?!?/strong>

為了嚴格落實防疫相關要求,臨時更改KPL春決這樣大型線下電競賽事計劃,存在難度是一定的。此前以佛山為決賽地制作的賽事素材、搭建的賽事舞臺物料等,都需要重新做。

好在上海當地政府對本界KPL春決也給予了強力支持,讓KPL團隊克服短時間內做好賽事場地轉移的各種問題,包括全力滿足現場防疫、消防、安保等要求。

自2020年新冠疫情爆發以來,全球體驗賽事幾乎都陷入停擺,而電子競技作為新型體育的代表,具備著更強的應對性。

早期,KPL率先提出并落實線上。隨著國內疫情得到控制,KPL在積極響應防疫號召的基礎上,采取了常規賽線上制+總決賽線空場雙模式。

直到當前,KPL粉絲、觀眾能夠親臨現場為選手們加油打氣,充分體現我們在防控疫情方面充滿信心。

另外,隨著KPL地域化戰略不斷加深,大眾對戰隊主場化信息的關心,以及本地落地主場戰隊的渴求日益增長。包括重慶·QGhappy、南京·Hero久競、上?!DG.M、廣州·TTG、武漢·eStarPro和成都·AG超玩會等紛紛落地線下主城。

原2021年KPL春決舉辦地佛山,也有佛山GK戰隊,他們和同屬大灣區的廣州TTG、深圳DYG都進入了季后賽。從某種程度上來講,KPL主客場制度、地域化等,對于提升當地電競氛圍、賦能產業發展等都所有幫助。

據了解,KPL在全面地域化的概念主要分為兩大方向:一線上城市冠名全面地域化;線下主場落地全面地域化。

黃承在會上透露道,預期在今年實現8個線下主場后,明年將增加到至少10個線下俱樂部主場。在線上全面地域化方面,2021能夠完成16家俱樂部線上地域化的工作。

但客觀地說,僅憑推行駐扎一線城市的KPL俱樂部主場,難以將國內龐大的王者用戶群體完全覆蓋。

或許,聯盟在更多層級賽事推行地域化戰略正是為解決這一難題。


女子賽即將上演

《王者榮耀》作為一款國民級游戲,其覆蓋范圍之廣,影響力早已遠遠超出游戲本身。

在電競職業賽場上,男性職業選手歷來占據主導地位,鮮見女性職業選手。打破性別桎梏,便是王者電競正在努力的方向。

在前不久舉辦的2021全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會上,騰訊互娛天美電競中心總經理、王者榮耀品牌總負責人、KPL聯盟主席張易加就曾表示,王者榮耀將攜手中國文化管理協會電子競技管理委員會,試圖開辟全新的女子賽道,共同推動女子電競賽事及相關生態開發。

本次2021KPL春決現場,官方也透露了關于女子賽的最新消息。

據官方介紹,王者榮耀女子賽計劃分為兩個階段:

第一個階段采用城市積分賽的形式。不同的城市會設立不同的賽事積分權重,選拔年度總決賽的女子隊伍。舉個例子,比如說上??赡苡?00支隊伍,達到了最高的權重,就可能拿到最多的積分。

假設有的城市投入量級比較小,隊伍報名參加人數比較少,也可以舉辦這樣的賽事,但得到的積分上限就會比較低。根據自身情況,選擇性地參加不同的分賽,拿到不同的分數。

第二階段,年底會通過分數排名,可能會邀請8-12支隊伍參加年度女子競技比賽。參賽隊伍可以是半職業、職業、業余的,下半年經過城市選拔以后,選取排名靠前的隊伍,參加最后的職業比賽。

“本身我們跟中國文化管理協會電子競技管理分會做了一些溝通,可能在今年就會開啟第一次的全女子賽道比賽?!秉S承透露到。

王者電競探索女子賽,能夠為女性群體觸達電競提供多元化渠道?;蛟S,這將徹底激活女子電競體系,也顯露出《王者榮耀》的包容性與大眾性。

換個視角來看,女子電競也有望激活潛在消費群體,從側面推動電競全民化。

早在今年年初,《王者榮耀》公布全民電競的品牌愿景:“贏下這一聲喝彩”。更是宣布投入10億財力、人力、物力打造賽事生態。

在海南電競峰會上,官方也宣布將推出全民電競新系統,包含同城聯賽、全國大賽與主題賽等全民級賽事。

黃承向競核表示,同城賽、主題賽相關制度都在規劃中。

同城賽可能會是月度制,即每個月設置同城競技,玩家能夠代表自己的城市而戰,官方在每個月最后一周設立一個類似于晉級賽的機制,給普通玩家向半職業和職業邁進的機會。

此外,官方未來會通過舉辦類似斗魚、虎牙主題賽的形式,讓更多人參與到王者電競賽事中來。

誠然,通過大眾化、地域化、女子賽等方式,王者電競正不斷下沉至普羅大眾身邊。



三大商業化戰略

賽事內容固然是電競之本,生態商業化更是實現KPL持續發展的源動力。

歷經5年發展,KPL商業化已卓有成效。得益于賽事觀賽數據和用戶喜愛度提升,到2021年已有十三席年度合作伙伴加入KPL合作共創圈。

據騰訊互娛天美電競總監、KPL聯盟秘書長肖洋透露,對比去年,無論從數量上還是金額上,都有了成倍的增長。

其實我們也可以看到,近年來KPL聯盟在扶持電競俱樂部發展,加強與贊助商、商業合作伙伴等之間合作方面,也提出了多項卓有成效的措施。

在肖洋看來,除了得益于俱樂部本身的人才建設和投入之外,主要有三個方面:

第一,持續推進地域化戰略。

加速地域化背景下,很多俱樂部已擁有了屬地,部分俱樂部開始入駐線下主城。對比以往,俱樂部能夠更多與當地企業、商業資源產生交集和連接,并且擁有獨特的IP項競爭優勢。

第二,通過培養明星選手、精細化粉絲運營,在粉絲價值上,可探索的空間也逐步被印證。

今年有越來越多的商業客戶,除了跟賽事、聯盟產生合作以外,也跟俱樂部產生了商業合作。此外,部分選手也拿到了諸如品牌大使的合作機會,這也是對俱樂部年輕選手、明星選手價值的認可。

第三,從商業的角度,會跟我們的合作伙伴一起擁抱更為廣闊的電競商業生態模式。

除了直播流內的商業和廣告展示之外,跟俱樂部、選手、主場線下的合作,都會變成更立體的商業合作模式。在這樣的模式下,俱樂部的商業生態、可能性和空間就變得大了很多。

當然,對于選擇怎樣的對象合作,KPL官方也有自己的標準。

“能對C端用戶產生積極正向的價值,對B端的合作伙伴和產業生態共創一些產業價值?!毙ぱ蟊硎?,“只要滿足這兩個條件中的一個,我們都會開放探討合作空間,所以沒有特別指向性的某一個行業?!?/strong>

因為在他看來,電競可以跟很多產業做融合提升、共創價值。也正是秉持著這樣的思路和愿景,KPL今年迎來了很多優質的合作伙伴。

或正如騰訊集團高級副總裁馬曉軼所言,電競作為一個超級數字場景,跟很多產業和內容都能產生更好的連接。

通過大眾化、地域化、女子賽等方式,與傳統文化、商業伙伴、俱樂部融合共創,王者電競正架起物理世界與超級數字場景之間的橋梁。

這或許就是電競的力量。


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